Rufknöpfe

Mit den Rufknöpfen holen die Leute auf einer Etage den Aufzug. Es gibt zwei Arten, jede in vier Bauformen:
| Block | Knöpfe | Wofür |
|---|---|---|
| Rufknopf (Edelstahl, Messing, Industrie, Glas-Touch) | einer, ohne Richtung | oberste und unterste Etage oder einfache Aufzüge |
| Ruftableau Hoch/Runter (Edelstahl, Messing, Industrie, Glas-Touch) | oberer Knopf hoch, unterer runter | jede Etage dazwischen und zwischen den Schächten einer Gruppe |
Setzen
Klick eine Wand neben der Schachttür an. Der Knopf sitzt flach an der Wand, die Front zeigt zu dir. Mehr ist nicht zu
tun: Der Knopf sucht die Aufzugskontakte um sich herum selbst, bis 4 Blöcke seitlich und 3 Blöcke nach oben oder
unten (callButtonSearchRadius, callButtonSearchHeight).
Benutzen
Rechtsklick auf den Knopf. Beim Ruftableau Hoch/Runter ruft die obere Hälfte eine Kabine aufwärts, die untere Hälfte eine abwärts. Der Knopf klickt und seine Lampe leuchtet.
| Lampe | Bedeutung |
|---|---|
| leuchtet | der Ruf ist gespeichert; sie erlischt, wenn die Kabine ankommt |
| dunkel | kein Ruf, oder der Aufzug ist abgeschaltet |
| blinkt rot | Störung: keine Kabine der Gruppe dieses Knopfs kann kommen |
Leuchtende Knöpfe glimmen ein wenig, genug, um sie in einem dunklen Flur zu finden.
Meldungen
| Meldung | Ursache |
|---|---|
| „Kein Aufzugskontakt gefunden (bis 4 Blöcke seitlich, 3 nach oben/unten)“ | Kein Aufzugskontakt in Reichweite. Setz den Knopf näher an den Schacht oder den Kontakt. |
| „Der Aufzug hier läuft nicht: Rolle zusammenbauen und antreiben“ | Kontakte gefunden, aber keine Kabine davon läuft. |
Mehrere Schächte
Findet ein Knopf die Kontakte mehrerer Schächte, ruft er die Gruppe: Die Steuerung schickt die Kabine, die am günstigsten hinkommt. Siehe Aufzugsgruppen.
Richtung und Sammelsteuerung
Einen Ruf vom Ruftableau Hoch/Runter bedient nur eine Kabine, die in diese Richtung fährt. Einen Rufknopf ohne Richtung bedient die nächste Kabine, die vorbeikommt. Siehe Rufspeicher und Sammelsteuerung.