Nachschlagen

Einstellungen

Jede Option in config/createmanagedelevators.json mit Standardwert und Bedeutung, und wie du sie pro Aufzug im Terminal-Fenster überschreibst.

Jede Zeit und jede Option von Create Managed Elevators lässt sich ändern: für alle Aufzüge in einer Einstellungsdatei und für einzelne Aufzüge in ihrem Terminal-Fenster.

Die Einstellungsdatei

Die Datei ist config/createmanagedelevators.json im Spielordner (auf einem Server im Ordner des Servers). Sie wird beim Serverstart gelesen (im Einzelspieler: beim Öffnen der Welt) und danach mit allen Optionen zurückgeschrieben, sodass neue Optionen nach einem Update von selbst auftauchen. Zeiten stehen in Sekunden.

{
  "doorOpenSeconds": 3.0,
  "doorMoveSeconds": 1.0,
  "brakingDistanceBlocks": 2,
  "retargetDelaySeconds": 1.0,
  "faultDetectSeconds": 2.0,
  "stuckDetectSeconds": 10.0,
  "keepCabinCallsOnFault": false,
  "arrivalChime": true,
  "groupStopPenaltyBlocks": 6,
  "callButtonSearchRadius": 4,
  "callButtonSearchHeight": 3,
  "cabinLightsLightWorld": true
}
OptionStandardBedeutung
doorOpenSeconds3.0Wie lange die Türen ganz offen bleiben.
doorMoveSeconds1.0Wie lange Öffnen bzw. Schließen dauert. Abgefahren wird erst danach; die Türanimation folgt dieser Zeit.
brakingDistanceBlocks2Mindestabstand zwischen Kabine und Etage, damit ein Ruf unterwegs noch mitgenommen wird.
retargetDelaySeconds1.0Steht die Kabine an der falschen Stelle still, wird ihr Ziel nach dieser Zeit erneut gesendet.
faultDetectSeconds2.0So lange darf eine Kabine zwischen Etagen ohne Antrieb sein, bis eine Störung erkannt wird. Ebenso lange muss der Antrieb zurück sein, bevor die Rettungsfahrt startet.
stuckDetectSeconds10.0So lange darf die Kabine trotz Antrieb zwischen Etagen stillstehen, bis sie als steckengeblieben gilt.
keepCabinCallsOnFaultfalseRufe aus der Kabine nach einer Störung behalten, statt sie verfallen zu lassen.
arrivalChimetrueGong bei Ankunft: ein Ton heißt aufwärts, zwei Töne abwärts.
groupStopPenaltyBlocks6Gruppensteuerung: Aufschlag für jeden Halt, den eine Kabine vor dem Ruf noch macht, in Blöcken Fahrweg. Höhere Werte bevorzugen freie Kabinen.
callButtonSearchRadius4Wie weit ein Rufknopf seitlich nach einem Aufzugskontakt sucht (1 bis 16).
callButtonSearchHeight3Wie weit ein Rufknopf nach oben und unten nach einem Aufzugskontakt sucht (1 bis 8).
cabinLightsLightWorldtrueKabinenlicht beleuchtet auch den Innenraum der fahrenden Kabine mit einem mitwandernden unsichtbaren Lichtblock. Kostet Lichtaktualisierungen.
Lässt sich die Datei nicht lesen, etwa wegen eines Tippfehlers, nutzt der Mod die Standardwerte und schreibt einen Fehler ins Log. Die kaputte Datei lässt er stehen, damit du sie reparieren kannst.

Pro Aufzug: das Terminal-Fenster

Jeder Aufzug kann die Werte überschreiben, die seine eigenen Fahrten betreffen. Öffne das Fenster seines Kabinen-Terminals (Klick auf die Anzeige oder Schleichen und Klick) und wechsle in den Reiter Einstellungen.

Feld im FensterOption
Türen offen halten (s)doorOpenSeconds
Türlaufzeit (s)doorMoveSeconds
Mindest-Bremsweg (Blöcke)brakingDistanceBlocks
Störung nach (s)faultDetectSeconds
Steckengeblieben nach (s)stuckDetectSeconds
Kabinenrufe nach Störung behaltenkeepCabinCallsOnFault
Gong bei AnkunftarrivalChime
  • Speichern legt die Werte für diesen Aufzug fest. Das Fenster zeigt dann „Dieser Aufzug nutzt eigene Einstellungen“.
  • Globale Werte nutzen entfernt sie wieder; der Aufzug folgt der Einstellungsdatei („Dieser Aufzug nutzt die globalen Einstellungen“).
  • Änderungen wirken sofort und werden mit der Welt gespeichert.

Die übrigen Optionen (retargetDelaySeconds, Gruppenaufschlag, Suchbereich der Knöpfe, Beleuchtung) gibt es nur global.

Lange Türzeiten passen zu einem belebten Aufzug in der Eingangshalle, kurze zu einem schnellen Lastenaufzug. Ein größerer Bremsweg lässt einen schnellen Aufzug Rufe auslassen, die er nur mit einer Vollbremsung erreichen würde.
Copyright © 2026