Aufzugstüren

Derselbe Türblock dient als Kabinentür an der Kabine und als Schachttür in der Wand jeder Etage.
| Tür | So öffnet sie |
|---|---|
| Aufzugstür (Edelstahl) | ein Flügel schiebt sich fast einen ganzen Block zur Seite; zwei nebeneinander ergeben eine zentral öffnende Tür |
| Aufzugstür (Teleskop) | zwei Paneele pro Block, die sich übereinanderschieben, für enge Schächte |
| Scherengitter (Messing) | Messinggitter, das sich zu seinem Scharnier hin zusammenfaltet, die klassische Gittertür |
| Aufzugstür (Glas) | gerahmter Glasflügel, durchsichtig; bildet Paare wie die Edelstahltür |
Setzen
Türen setzt du wie Vanilla-Türen: zwei Blöcke hoch, die Scharnierseite hängt davon ab, wohin du klickst und welche Türen daneben stehen.
- Einflügelig: ein Türblock, ein Block breit. Er schiebt sich von seiner Scharnierseite weg auf.
- Zweiflügelig: setz zwei Türen nebeneinander. Wie bei Vanilla-Türen bekommt die zweite das entgegengesetzte Scharnier, sodass die Flügel nach beiden Seiten öffnen (zentral öffnend).
Kabinentür und Schachttür
Kabinentür
Setz die Tür in die Kabinenwand und verklebe sie mit Sekundenkleber mit der Kabine.
Schachttüren
Setz auf jeder Etage eine Tür derselben Breite direkt vor die Kabinentür, in die Schachtwand, in dieselbe Richtung blickend.
Zusammenbauen
Bau den Aufzug zusammen. Ab dann öffnet die Kabinentür an jedem Halt und nimmt die Schachttür davor mit.
Die Türen müssen nicht dieselbe Bauform haben: Eine Glas-Kabinentür kann eine Edelstahl-Schachttür öffnen.
Welche Seite der Kabine an einer Etage öffnet, legst du wie in Create mit der Einstellung Onboard-Türkontrolle am Aufzugskontakt dieser Etage fest.
Verriegelt
Aufzugstüren öffnen nie von Hand oder per Redstone. Ein Klick zeigt „Aufzugstüren öffnen nur, wenn die Kabine da ist“. So fällt niemand in den leeren Schacht.
Lichtschranke
Während die Türen schließen, lässt jeder, der in der Tür steht (Spieler oder Kreatur), sie wieder öffnen. Siehe Türablauf.