Betrieb

Aufzugsgruppen

Mehrere Aufzüge nebeneinander als Gruppe, wie die Steuerung die Kabine für einen Ruf auswählt und was passiert, wenn eine ausfällt.

Bau mehrere Schächte nebeneinander und setz ein Ruftableau dazwischen. Es ruft dann die ganze Gruppe: Die Steuerung schickt die Kabine, die am günstigsten hinkommt. Verknüpfen musst du nichts; eine Gruppe sind einfach alle Schächte, deren Aufzugskontakt ein Rufknopf um sich herum findet.

Wie ein Rufknopf seine Schächte findet

Ein Rufknopf oder Ruftableau Hoch/Runter sucht Aufzugskontakte in seiner Umgebung:

  • bis 4 Blöcke zu jeder Seite (callButtonSearchRadius),
  • bis 3 Blöcke nach oben und unten (callButtonSearchHeight), weil der Etagenkontakt auf Bodenhöhe, auf Höhe des Kabinendachs oder dazwischen sitzen kann.

Jeder Schacht mit einem Kontakt in diesem Bereich gehört zur Gruppe dieses Knopfs. Liegen mehrere Kontakte desselben Schachts in Reichweite, zählt der in der Höhe nächste. Findet ein Knopf nichts, meldet er „Kein Aufzugskontakt gefunden (bis 4 Blöcke seitlich, 3 nach oben/unten)“.

Welche Kabine kommt

Für jede Kabine schätzt die Steuerung den Weg in Blöcken, den sie bis zum Rufenden noch fahren muss:

Lage der KabineKosten
steht, keine Rufedie Entfernung zur Etage
fährt schon auf die Etage zu, in der gewünschten Richtungdie Entfernung plus ein Aufschlag für jeden Halt unterwegs
fährt weg oder in die falsche Richtungder Weg bis zu ihrem entferntesten Halt und zurück, plus ein Aufschlag für jeden ihrer Rufe
gestört oder abgeschaltetwird nie gewählt

Die Kabine mit den geringsten Kosten bekommt den Ruf. Der Aufschlag pro Halt beträgt standardmäßig 6 Blöcke (groupStopPenaltyBlocks); erhöhe ihn, wenn lieber eine freie Kabine kommen soll als eine, die mehrmals hält.

Übernahme

Ein Gruppenruf bleibt seiner Kabine zugeteilt, bis sie ihn bedient hat. Geht die Kabine in Störung, wird sie abgeschaltet oder abgebaut, wird der Ruf zurückgenommen und an eine andere Kabine der Gruppe vergeben.

Welche Kabine kommt, sehen

Setz über jede Schachttür eine Hall Lantern. Ihr Pfeil leuchtet, wenn die Kabine dieses Schachts zu dieser Etage kommt; so wissen die Wartenden, vor welche Tür sie sich stellen. Siehe Hall Lantern.

Halte die Schächte einer Gruppe nah beieinander, damit ein Tableau in der Mitte alle Kontakte erreicht. Stehen sie weiter auseinander, erhöhe callButtonSearchRadius (bis 16).
Create erlaubt nur eine Kabine pro Schacht. Mehrere Kabinen gibt es nur als Gruppe nebeneinanderliegender Schächte.
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