FAQ und bekannte Grenzen
Häufige Fragen
Der Rufknopf findet keinen Aufzugskontakt
Der Knopf findet innerhalb von 4 Blöcken seitlich und 3 Blöcken nach oben oder unten keinen Aufzugskontakt. Setz ihn
näher an den Schacht oder erhöhe callButtonSearchRadius bzw. callButtonSearchHeight in den
Einstellungen. Aufzugskontakte werden die Kontakte erst, wenn die
Seilrolle zusammengebaut ist.
Der Rufknopf meldet, dass der Aufzug nicht läuft
Der Knopf hat Kontakte gefunden, aber keine Kabine dort läuft. Bau den Aufzug zusammen (Rechtsklick auf die Aufzug-Seilrolle) und treib die Seilrolle an.
Das Terminal tut nichts
Es funktioniert nur an einer zusammengebauten, laufenden Kabine. Verklebe es mit Sekundenkleber mit der Kabine und bau den Aufzug zusammen. In der Welt antwortet es nur „Funktioniert in der Kabine eines laufenden Aufzugs“.
Die Schachttür öffnet nicht
Sie muss direkt vor der Kabinentür stehen, wenn die Kabine an dieser Etage hält, und die Kabinentür muss eine Aufzugstür sein, die mit der Kabine verklebt ist. Prüf auch die Onboard-Türkontrolle am Aufzugskontakt der Etage: Vielleicht öffnet sie nur die andere Seite. Von Hand oder per Redstone öffnen Schachttüren nie.
Die Kabine fährt an einer Etage vorbei, die ich gerade gerufen habe
Die Etage war näher als der Mindest-Bremsweg (Standard 2 Blöcke), oder es war ein Ruf nach unten, während die Kabine aufwärts fuhr. Die Kabine bedient ihn auf dem Rückweg. Siehe Rufspeicher.
Der Aufzug ist gestört
Er hat seinen Antrieb verloren oder ist zwischen Etagen steckengeblieben. Gib ihm wieder Drehung (auf Überlastung achten); nach kurzer Wartezeit fährt er zur nächsten Etage und arbeitet weiter. Siehe Störungen und Rettungsfahrt.
Alle Knöpfe und Anzeigen sind dunkel
Der Aufzug hat keinen Antrieb und gilt als abgeschaltet. Siehe Aufzug abschalten.
Eine Anzeige auf der Etage zeigt die falsche Kabine
Sie zeigt den nächsten laufenden Aufzug innerhalb von 6 Blöcken. Setz in einer Gruppe jede Anzeige direkt über die Tür ihres eigenen Schachts, näher an diesen Schacht als an die Nachbarn.
Muss ich meine Create-Aufzüge umbauen?
Nein. Sobald der Mod installiert ist, werden Rufe gespeichert und der Türablauf gilt. Alle neuen Blöcke sind Ergänzungen.
Bekannte Grenzen
- Nur Forge. Fabric ist als eigenes Modul geplant, danach weitere Minecraft-Versionen mit Create 6. Create 0.5.1 wird nicht unterstützt.
- Eine Kabine pro Schacht. Das ist eine Grenze von Create; mehrere Kabinen gibt es nur als Gruppe nebeneinanderliegender Schächte.
- Kurznamen der Etagen haben höchstens 4 Zeichen (Grenze von Create). Die 7-Segment-Anzeige zeigt höchstens 3.
- Keine manuelle Verknüpfung von Rufknöpfen bisher: Sie finden ihren Schacht nur durch Suchen in ihrer Umgebung.
- Keine Rechteprüfung bei den Einstellungen pro Aufzug: Jeder, der das Terminal öffnen kann, kann sie ändern.
- Noch keine eigenen Sounds: Gong und Alarm nutzen Minecraft-Sounds.
- Noch keine Ponder-Szenen.
- Geplant: eigene Sounds, Ponder-Szenen, überarbeitete Rezepte, ein Türrahmen als Deko-Block und breitere Anzeigen über mehrere Blöcke.
- Creates Aufzugsinterna sind keine offizielle Schnittstelle. Ein Create-Update kann den Mod stören, bis er angepasst ist.