Betrieb
Aufzug abschalten
Ein Aufzug ohne Antrieb ist abgeschaltet, nicht gestört; was das für Rufe, Knöpfe, Anzeigen und Licht bedeutet.
Um einen Aufzug außer Betrieb zu nehmen, nimm ihm den Antrieb: Halte die Drehung der Aufzug-Seilrolle an, etwa mit einer Kupplung oder indem du den Motor abschaltest, während die Kabine an einer Etage steht.
Was passiert
| Abgeschaltet | |
|---|---|
| Kabine | beendet an ihrer Etage den Türablauf und wartet dann mit geschlossenen Türen |
| bereits gespeicherte Rufe | bleiben erhalten und werden bedient, wenn der Antrieb zurück ist |
| neue Rufe | aus der Kabine und von Kontakten werden ignoriert; ein Rufknopf meldet „Der Aufzug hier läuft nicht: Rolle zusammenbauen und antreiben“, wenn keine Kabine seiner Gruppe läuft |
| Rufknöpfe | werden dunkel |
| Etagenanzeigen | werden dunkel (die 7-Segment-Anzeige zeigt nur ihre unbeleuchteten Segmente) |
| Kabinenlicht | aus |
| Gruppenrufe | gehen an die anderen Kabinen der Gruppe |
Bekommt die Seilrolle wieder Drehung, arbeitet der Aufzug die behaltenen Rufe ab.
Abgeschaltet oder gestört?
| Abgeschaltet | Störung | |
|---|---|---|
| Antrieb weg, während … | die Kabine an einer Etage steht | die Kabine zwischen Etagen fährt |
| Kabinenrufe | bleiben | verfallen (außer mit keepCabinCallsOnFault) |
| Licht | aus | Notlicht |
| Anzeigen | dunkel | blinkende Störung |
| Antrieb wieder da | arbeitet weiter | zuerst Rettungsfahrt zur nächsten Etage |
Siehe Störungen und Rettungsfahrt.
Ein Aufzug, dessen Seilrolle nicht zusammengebaut ist, läuft gar nicht: Seine Kontakte verhalten sich wie in Create, und
die Blöcke des Mods zeigen nichts an.