Störungen und Rettungsfahrt
Ein gesteuerter Aufzug merkt, wenn er nicht mehr fahren kann, und geht in Störung, wie ein echter.
Wann ein Aufzug ausfällt
| Ursache | Erkannt nach |
|---|---|
| Kein Antrieb während der Fahrt: keine Drehung, oder das Netz ist überlastet | 2 Sekunden (faultDetectSeconds) |
| Steckengeblieben: Der Antrieb dreht, aber die Kabine bewegt sich zwischen den Etagen nicht | 10 Sekunden (stuckDetectSeconds) |
Nur eine Kabine, die unterwegs ist, kann ausfallen. Ein Aufzug, der seinen Antrieb verliert, während er an einer Etage steht, ist nicht gestört, sondern nur abgeschaltet, siehe Aufzug abschalten.
Was angezeigt wird
| Wo | Zeigt |
|---|---|
| Rufknöpfe | blinken rot, wenn keine Kabine ihrer Gruppe kommen kann |
| Etagenanzeige (7-Segment) | blinkendes Er |
| Etagenanzeige (Dot-Matrix) | blinkendes STÖRUNG |
| Hall Lantern | beide Pfeile blinken rot |
| Terminal-Fenster | „Außer Betrieb“ |
| Anzeige-Link-Quelle Aufzug: Status | „Störung“ |
| Kabinenlicht | gedimmtes Notlicht |
Was mit den Rufen passiert
- Rufe aus der Kabine verfallen, denn die Fahrgäste steigen an der Rettungsetage aus. Schalte
keepCabinCallsOnFaultein (oder Kabinenrufe nach Störung behalten im Terminal), um sie zu behalten. - Rufe von den Etagen einer Gruppe gehen an eine andere Kabine, siehe Aufzugsgruppen.
Rettungsfahrt
Antrieb ist zurück
Gib dem Aufzug wieder Drehung oder behebe die Überlastung.
Kurz warten
Der Antrieb muss so lange gleichmäßig laufen wie die Störungserkennung dauert (Standard 2 Sekunden).
Nächste Etage
Die Kabine fährt zur nächstgelegenen Etage, egal welche Rufe warten, und öffnet die Türen.
Normalbetrieb
Danach arbeitet sie ganz normal weiter.
Notlicht
Solange der Aufzug gestört ist, schaltet das Kabinenlicht auf ein gedimmtes Notlicht (Lichtstufe 6 statt 15), damit die Fahrgäste nicht im Dunkeln sitzen.
Alarm
Das Terminal hat einen Alarm-Knopf (am Panel und im Fenster). Ein Druck läutet eine Glocke an der Kabine und schickt allen Spielern im Umkreis von 48 Blöcken eine Chatnachricht: „Notruf aus einem Aufzug: Spieler hat bei x y z den Alarm gedrückt“. Der Alarm geht jederzeit, nicht nur bei einer Störung.