Dein erster Aufzug
Diese Anleitung baut einen Aufzug über drei Etagen mit allem, was der Mod bietet. Die Teile von Create baust du wie gewohnt; die neuen Blöcke kommen nur dazu.

Schacht und Seilrolle bauen
Bau einen Schacht, mindestens zwei Blöcke breit, wenn du eine zentral öffnende Tür willst. Setz Creates Aufzug-Seilrolle oben hin und treib sie an, etwa mit einem Motor oder einer Welle von deinem Antrieb.
Kabine bauen
Bau unter der Seilrolle Boden und Wände der Kabine. Setz einen Redstone-Kontakt außen an die Kabine, mit Blick zur Schachtwand. Verklebe alles, was zur Kabine gehört, mit Sekundenkleber.
Auf jede Etage einen Kontakt
Setz auf jeder Etage einen Redstone-Kontakt in die Schachtwand, genau gegenüber dem Kontakt der Kabine, sodass sich beide treffen, wenn die Kabine an dieser Etage steht.
Kabinentüren einbauen
Setz eine Aufzugstür in die Kabinenwand, wo man einsteigt. Zwei Türen nebeneinander ergeben eine zentral öffnende Tür. Verklebe sie mit der Kabine.
Terminal und Licht anbringen
Setz ein Kabinen-Terminal an eine Innenwand und ein Kabinenlicht an die Decke. Beide müssen mit der Kabine verklebt sein. Eine Etagenanzeige oder Hall Lantern in der Kabine ist freiwillig.
Schachttüren setzen
Setz auf jeder Etage eine Aufzugstür direkt vor die Kabinentür, in derselben Breite. Das ist die Schachttür: Die Kabinentür öffnet sie mit, sobald die Kabine dort steht.
Ruftableau anbringen
Setz neben jede Schachttür ein Ruftableau Hoch/Runter an die Wand. Auf der obersten und untersten Etage genügt ein einzelner Rufknopf. Die Knöpfe finden den Aufzugskontakt neben sich selbst (bis 4 Blöcke seitlich und 3 nach oben oder unten); verknüpfen musst du nichts.
Anzeigen anbringen
Setz über jede Schachttür eine Etagenanzeige oder eine Hall Lantern. Über einer zweiflügeligen Tür klickst du nahe der Blockkante, dann sitzt sie mittig über beiden Flügeln.
Zusammenbauen
Rechtsklick auf die Aufzug-Seilrolle. Create baut die Kabine zusammen und macht aus den Kontakten Aufzugskontakte.
Etagen benennen
Rechtsklick auf den Aufzugskontakt einer Etage, dann einen Kurznamen (bis 4 Zeichen, z. B. EG, 1, 2) und
einen Langnamen (z. B. Eingangshalle) eintragen. Knöpfe und Anzeigen zeigen den Kurznamen, das Terminal-Fenster
den Langnamen.
Ausprobieren
- Drück kurz nacheinander die Rufknöpfe auf allen drei Etagen. Die Kabine fährt sie der Reihe nach an, ohne zwischendurch umzudrehen.
- Steig ein und wähl am Terminal eine Etage. Erst schließen die Türen, dann fährt die Kabine los.
- Stell dich in die Tür, während sie schließt: Sie öffnet wieder.
- Nimm während der Fahrt den Antrieb weg: Der Aufzug geht in Störung und das Kabinenlicht schaltet auf Notlicht. Gib ihm wieder Drehung, und die Kabine fährt zur nächsten Etage.