Abfahrsignale
Auf deutschen Bahnhöfen gibt die Aufsicht dem Tf das Signal zum Türenschließen (Zp 10) und zum Abfahren (Zp 9). CMR hat beide als Signale, die dem Fahrplan des Zuges im Bahnhof folgen.
So funktionieren sie
Ein Zp-Signal sucht sich den Stationsblock von Create in der Nähe (bis 32 Blöcke entfernt) und beobachtet den Zug, der dort steht. Aus dem Fahrplan des Zuges weiß es, wie lange er noch wartet.
| Zeitpunkt | Signal |
|---|---|
| Etwa 8 Sekunden vor der Abfahrt | Zp 10 (Türen schließen) leuchtet |
| Etwa 3 Sekunden vor der Abfahrt | Zp 9 (Abfahren) leuchtet |
| Bis etwa 3 Sekunden, nachdem der Zug weg ist | Zp 9 bleibt an |
Wartet der Zug statt einer festen Zeit auf etwas, das sich nicht vorhersehen lässt, etwa Ladung oder ein Redstone-Signal, bleibt Zp 10 dunkel, und Zp 9 leuchtet in dem Moment auf, in dem der Zug abfährt.
Aufstellen
Signal setzen
Setze ein Zp-Signal an den Bahnsteig, höchstens 32 Blöcke vom Stationsblock von Create entfernt.
Signal wählen
Rechtsklick mit Creates Schraubenschlüssel und das Signal wählen: Zp 9: Abfahren (Lichtsignal), Zp 9: Abfahren (Lichtstreifen, alte Bauform), Zp 10: Türen schließen oder Zp 10: Türen schließen (T, S-Bahn).
Fertig
Es findet die Station von selbst und schaltet mit dem nächsten Zug.
Die Bremsprobesignale Zp 6, Zp 7 und Zp 8 stecken im selben Item, schalten aber nicht.
Von Hand stellen
Wie alle schaltenden Signale hat ein Zp-Signal drei Betriebsarten: Automatik (folgt den Zügen), Ein und Aus. Gestellt wird am Block oder im Reiter Signale des Stellwerks; Automatik gibt es wieder frei. Mehr unter Signale.